Blender-3D (Teil 1)


1) 3D-Modeling: Werkzeuge und Arbeitstechnik


2) Sculpting: Werkzeuge und Arbeitstechnik


3) Polygon-Modeling, Shading und Texturierung

Beispiel 1: Turm mit Sockel                                                               Beispiel 2: Vasen

Blender Texturen                                                                               Weitere Texturen


4) Simulation physikalischen Verhaltens (Gravitation, Kollision, Reibung, Kette)


Einrasten: Oben Mitte "Snap" aktivieren und auswählen, welche Teile/Stellen einrasten sollen