Schattenwesen: (Abwandlung von "Augen")
- Neue Ebene: Farbverlauf von oben: Gelb → Schwarz → transparent (in 2 Stufen erstellen mit Sekundär = transparenz)
- Neue Ebene: Rendern → Gradient Bars → Einstellungen: zweite Farbe transparent (Alpha=0); Scale ca. 0,8 – 0,9
- Ebene → vertikal spiegeln
- Verzerren → Panelling → Move Vertical (so verschieben, dass oberster Bereich effektfrei)
- nur die oberen 2 Ebenen (ohne Hintergrundebene) zusammenführen
- diese Ebene nun Verzerren → shape3D
- Hintergrund ev. in Himmel + Wolken umwandeln etc